Le jeu de plateau "Au Guet!"

informations
Titre VO :
Guards! Guards! - A Discworld Boardgame
Genre :
jeu de plateau
Prix :
34,99£

Présentation

Pour 2 à 6 joueurs, de 12 ans et +

Réalisé par Leonard Boyd et David Brashaw, illustré par Stephen Player

2011-02-26-agbg

Dans le jeu, les joueurs prennent l'identité de nouvelles recrues du Guet Municipal d'Ankh-Morpork. Les sept Grands Sortilèges ont disparu de l'Université de l'Invisible, et l'avenir du Disque est en jeu. Chaque joueur doit réunir un certain nombre de sortilèges et les rapporter à l'Université avant qu'il ne soit trop tard. Chacun choisit une Guilde à infiltrer parmi quatre : les Voleurs, les Assassins, les Alchimistes et les Fous. La Carte de Guilde qu'il aura choisie lui donnera une sélection spécifique de Grands Sortilèges à réunir, ainsi qu'un Pouvoir de Guilde unique, dont il peut se servir pour mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires. La carte sert également à marquer les pouvoirs de Charisme, de Guilde et de Magie, que l'on peut augmenter tout au long du jeu.
Le plateau comporte douze lieux où les joueurs peuvent attirer des volontaires pour les accompagner dans leur quête, en faisant usage de leur charisme (ou de bakchich). Les personnages sont divisés en trois jeux de Volontaires répartis en différents lieux de la cité : Seigneurs & Dames, Hommes & Bêtes, et Ombres & Ténèbres. Chaque Volontaire possède un jeu d'aptitudes qui peuvent être utilisées individuellement pour protéger les Sortilèges, ou combinées avec celles des autres Volontaires pour relever les Défis des Mages – quatre tests de force, d'intelligence et de valeur que les participants doivent réussir pour pouvoir entrer dans l'Université de l'Invisible avec les Sortilèges. Les joueurs peuvent se procurer divers parchemins enchantés, armes, armures et objets magiques pour équiper leurs Volontaires et booster leurs aptitudes.

Les Frères Éclairés de la Nuit d'Ébène :
Certaines cartes de Volontaires portent la « Marque des Frères », une société secrète dont le but est d'invoquer un Grand Dragon pour renverser les pouvoirs en place à Ankh-Morpork. Si un joueur détient trois de ces cartes à n'importe quel moment du jeu, il peut choisir d'invoquer un dragon dans un secteur spécifique de la cité. Cela rend cette zone hors jeu jusqu'à ce que le dragon soit chassé (pratique si on y trouve des sortilèges dont vos adversaires ont besoin). Les autres joueurs peuvent choisir d'affronter le dragon individuellement ou de coopérer et d'envoyer une équipe commune de Volontaires pour régler son sort à la bête. (Les dragons peuvent également être invoqués automatiquement pendant le jeu, si une carte de Destin le demande. Dans ce cas, tous les joueurs doivent envoyer au moins un Volontaire pour l'affronter.)
Les Frères peuvent également être placés en secret dans un secteur de la cité, pour agir en saboteurs.

La Chasse aux Sortilèges :
Quand un joueur sent qu'il a recruté les bons Volontaires, il peut tenter de récupérer et de rapporter le premier Sortilège demandé sur sa Carte de Guilde. On peut envoyer jusqu'à 4 Volontaires dans une Chasse aux Sortilèges. Ses adversaires peuvent utiliser la magie, ou faire appel à des saboteurs s'ils en ont en jeu, pour tenter d'arrêter la Chasse. Si tous vos chasseurs (ou même une partie d'entre eux) parviennent à l'Université de l'Invisible, ils doivent relever un des Défis des Mages, ce qui se fait en additionnant le chiffre d'aptitude spécifique des chasseurs présents, les bonus conférés par des objets ou la magie, et un lancer de dés. Si le Défi est réussi, le Sort est rapporté. Les Volontaires utilisés ont accompli leur devoir et sont mis hors jeu. Le joueur peut ensuite aller récupérer le Sortilège suivant, en recrutant d'abord de nouveaux Volontaires. Le vainqueur est le premier à rapporter les cinq Grands Sortilèges figurant sur sa Carte de Guilde.
Comme nous sommes à Ankh-Morpork, le joueur doit bien sûr faire face à divers dangers aléatoires, mais nous ne voulons pas gâcher la surprise en vous racontant tout, ce ne serait pas marrant...

Source : BoardGameGeek.com
Traduction : AniloriAnilori